Доступно

Священные мифологемы и образы в видеоиграх. Лекция 1: Культовые и религиозные истоки игр [Точка интеллекта] [Даниил Батурин]

Тема в разделе "Культура, история и искусство", создана пользователем Топикстартер, 27 авг 2024.

Цена: 550р.-48%
Взнос: 286р.
63%

Основной список: 8 участников

Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.
  1. 27 авг 2024
    #1
    Топикстартер
    Топикстартер ЧКЧлен клуба

    Складчина: Священные мифологемы и образы в видеоиграх. Лекция 1: Культовые и религиозные истоки игр [Точка интеллекта] [Даниил Батурин]

    1.jpg

    Священные мифологемы и образы в видеоиграх

    Как указывал знаменитый религиовед Мирче Элиаде «кино, «эта фабрика снов», заимствует и эксплуатирует бесчисленные мифологические мотивы: борьба Героя с Чудовищем, битвы и посвятительные испытания, примерные образы и картины («Девушка», «Герой», «Райский пейзаж», «Ад» и т. п.). Даже чтение выполняет мифологическую функцию: не только потому, что оно заменяет пересказывание мифов, имевших место в древних обществах, <…> но прежде всего потому, что, подобно мифу, позволяет человеку «выйти из Времени».

    Мы полагаем, что указанные слова М. Элиаде можно соотнести в целом и с современными видеоиграми. Таким образом, в рамках нашего курса (точнее его продолжения) мы хотели бы снова поставить вопрос о соотношении архаики и современности, трансцендентного и имманентного, земного и небесного, с целью последовательно открыть за профанными сакральное в компьютерных видеоиграх, т.е. совершить «демистификацию наизнанку».

    Мы постараемся вскрыть парадигмальные архетипы в современной массовой культуре на новых примерах из видеоигр, и, рассмотрев данные архетипы в платоновско-августиновском ключе, содержательно показать, как полученные выводы можно экстраполировать на глубинную архаику, обозначив «ноуменальную» глубинную взаимосвязь архаики (мифов) и современности (видеоигр).

    1. Культовые и религиозные истоки игр. Введение в философский и антропологический спор методологий исследований феномена игр: Йохан Хейзинга, Фридрих Юнгер и Роже Кайуа - 13 сентября, пятница, 19.00 МСК

    В данной лекции мы поговорим об антропологических, исторических и культовых или религиозных истоках игр как универсального феномена конституирующего всю мировую культуру от глубокой архаики до современности. Для выполнения данной задачи, мы содержательно проанализируем феномен игры, в рамках культурологической модели предложенной философом Йоханом Хейзингой и его последователями (разберем соотношение понятий alea, agon, Ilinx, mimicry с различными играми). Постараемся раскрыть связь между понятием игры и сферой сакрального, показав как феномен игры раскрывается в различных архаических ритуальных практиках.

    Цена: 550 руб.
    Скрытая ссылка
     
    1 человеку нравится это.
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      19 сен 2024 в 18:33
    2. skladchik.com
      Взнос составляет 143р.
      19 сен 2024 в 18:07
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      19 сен 2024 в 18:07
    4. Marsi2019
      Marsi2019 участвует.
      19 сен 2024 в 15:23

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      19 сен 2024 в 18:33
    2. skladchik.com
      Взнос составляет 143р.
      19 сен 2024 в 18:07
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      19 сен 2024 в 18:07
    4. skladchik.com
      Сбор взносов начинается 19.09.2024.
      17 сен 2024 в 02:38
Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.