Открыто

Религиоведческие исследования в game studies, часть вторая: религия, теология и фольклор в современных видеоиграх [Точка интеллекта] [Даниил Батурин]

Тема в разделе "Культура, история и искусство", создана пользователем Топикстартер, 27 авг 2024.

Цена: 550р.-50%
Взнос: 275р.
Внимание! Сбор взносов 23 сен 2024

Основной список: 4 участников

  1. 27 авг 2024
    #1
    Топикстартер
    Топикстартер ЧКЧлен клуба

    Складчина: Религиоведческие исследования в game studies, часть вторая: религия, теология и фольклор в современных видеоиграх [Точка интеллекта] [Даниил Батурин]

    1.jpg

    Священные мифологемы и образы в видеоиграх


    Как указывал знаменитый религиовед Мирче Элиаде «кино, «эта фабрика снов», заимствует и эксплуатирует бесчисленные мифологические мотивы: борьба Героя с Чудовищем, битвы и посвятительные испытания, примерные образы и картины («Девушка», «Герой», «Райский пейзаж», «Ад» и т. п.). Даже чтение выполняет мифологическую функцию: не только потому, что оно заменяет пересказывание мифов, имевших место в древних обществах, <…> но прежде всего потому, что, подобно мифу, позволяет человеку «выйти из Времени».

    Мы полагаем, что указанные слова М. Элиаде можно соотнести в целом и с современными видеоиграми. Таким образом, в рамках нашего курса (точнее его продолжения) мы хотели бы снова поставить вопрос о соотношении архаики и современности, трансцендентного и имманентного, земного и небесного, с целью последовательно открыть за профанными сакральное в компьютерных видеоиграх, т.е. совершить «демистификацию наизнанку».

    Мы постараемся вскрыть парадигмальные архетипы в современной массовой культуре на новых примерах из видеоигр, и, рассмотрев данные архетипы в платоновско-августиновском ключе, содержательно показать, как полученные выводы можно экстраполировать на глубинную архаику, обозначив «ноуменальную» глубинную взаимосвязь архаики (мифов) и современности (видеоигр).

    3. Религиоведческие исследования в game studies, часть вторая: религия, теология и фольклор в современных видеоиграх - 11 октября, пятница, 19.00 МСК

    В данной лекции мы продолжим анализировать новейшие игрологические подходы, акцентированные на религиоведении, мифологии, теологии и фольклоре. Мы поговорим о том, как в современные видеоигры становятся центром притяжения современной христианской теологии и даже славянской фольклористики. Во-первых, мы познакомимся с работами интереснейшего нидерландского исследователя, теолога и преподавателя Тилбургского университета – Фрэнка Боссмана, который попытался синтезировать христианское богословие с видеоиграми. Мы посмотрим, как Ф. Боссман выделяет специфические «теофорические» подтексты в видеоиграх, анализируя христианскую нуминозную символику в таких играх как Mass Effect и Child of Light. Также мы разберем, как религия эксплицирует себя, по мнению Ф. Боссмана, в современных видеоиграх сразу на пяти уровнях (материальном, референтом, рефлексивном, ритуальном и метауровене). На второй половине лекции, мы познакомимся с работами Доун Стоббарт, доцента кафедры английской литературы Ланкастерского университета и тем как Доун Стоббарт неожиданно привлекла для анализа нарративной структуры популярной видеоигры Alan Wake «Морфологию волшебной сказки» В.Я. Проппа. Мы поговорим о том, каким образом теория функций В.Я. Проппа повлияла на Alan Wake, и какое отношение к игре имеет славянский фольклор и даже Баба-Яга.

    Цена: 550р.
    Скрытая ссылка
     
    Последнее редактирование модератором: 27 авг 2024
    1 человеку нравится это.
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Сбор взносов начинается 23.09.2024.
      19 сен 2024 в 18:35
    2. Декат
      Декат участвует.
      17 сен 2024 в 11:01
    3. Hippo
      Hippo участвует.
      6 сен 2024
    4. zemlanika
      zemlanika участвует.
      30 авг 2024

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Сбор взносов начинается 23.09.2024.
      19 сен 2024 в 18:35
    2. skladchik.com
      Назначен организатор.
      27 авг 2024